鉴于目前市场反馈以及很多指尖修真玩家的建议,平台决定进行一次2.0超规模改版更新及深度优化,本次更新内容过多,时间较长,可提前参考其中价值。

【1】指尖修真仙玉红包永久返厂,0.1-0.2不限量兑换,0.3-0.5根据境界等级兑换(每月限次数)。

【2】指尖修真APP取消仙界商人+仙玉转赠,改为求购市场,自由求购或出售,最低0.1-最高0.5,炼气境并且仙玉大于100才能出售。

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【3】全平台悬赏+试玩奖励减半,所有仙玉奖励(包括充值)在原基础上减少一半,并且每半年减产一次,仙玉改为有限数量,限量5800万仙玉产出。全平台仙玉数量更新为透明化,所有人都可以随时查看全平台仙玉总数。

【4】指尖修真上线战斗玩法,渡劫境并且战力达到5000,缴纳2000仙玉即可创立宗门,每个宗门初始容纳人数为100人,使用仙玉可进行升级人数,宗门内的玩家每赢得一次PK胜场,宗主都可以获得5%仙玉奖励,其中4%纳入宗门库存。

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每15天进行一次全宗门PK,根据排行领取红包奖励,冠军可分20%失败者的仙玉库存,亚军可分10%失败者的仙玉库存,季军可分5%失败者的仙玉库存,库存不足的宗门可选择缴纳库存,也可以选择解散宗门。

【5】指尖修真上线竞技场玩法

段位分为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、王者,王者以后以星级区分,平台每周拿出18888元作为排行奖励,第一名可获得8888元奖励,剩余10000由排行榜前100名共享。

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【6】上古遗迹爆率降低,2.0正式上线后,上古遗迹战力爆率降低,升战力将会变的有些艰难,幸运戒指和天命戒指爆率也会随着整体爆率降低。

【7】指尖修真游戏上线奇遇玩法,所谓奇遇,就是不经意,或者是随缘,比如玩原始副本,10次全部空手而归,可能会触发奇遇奖励(红包),比如上古遗迹连续3次获得天级装备,也会触发奇遇奖励,总的来说就是无论你在做什么,都有可能触发系统设置的奇遇。每个奇遇都限量的次数,如果你不小心触发奇遇,请尽快分享给你的好友。